이제 최종완성할 차례다. 추가구현할 내용은 아래와 같다.UI버튼게임오버상태, 점수를 관리하는 GameManager적 생성기아이템 생성기포스트프로세싱을 통한 비주얼개선 HUD Canvas주어진 Prefab을 그대로 사용한다. UIManager.csusing UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement; // 씬 관리자 관련 코드using UnityEngine.UI; // UI 관련 코드// 필요한 UI에 즉시 접근하고 변경할 수 있도록 허용하는 UI 매니저public class UIManager : MonoBehaviour { // 싱글톤 접근용 프로퍼티 public static UIManager instance { get {..