개요2024.09.18 추석연휴 이후 나의 방향을 정리해보고자, 포스트를 작성한다.게임개발은 아래와 같은 분야에 대한 최소한의 숙련도가 필요하다.3대 역량은 아래와 같다.개발실력(+기획실력) => 찐 최소한의 수치아트실력작곡실력각 분야에 대해 어떻게 쌓아나갈지에 대해 계획과 마일스톤이 필요하다.정진계획Flutter 2D앱 개발관련 utils기획역량아직은 trivial하다고 생각하여, 힘주고있지 않다.근거: 1인개발이라, 협의가 필요없어서 방향전환이 매우 용이하다.처음 방향을 잘 잡는 것보다, 기민하게 반응하는게 용이하므로 "철저한 기획"의 중요성은 떨어진다.개발역량일단 현재는 Flutter의 Flame 엔진을 사용하고 있다. Flutter가 선언형 UI인데다, 다양한 튜토리얼이 제공되어서 그런지, 진입장..